« Сеть сайтов #rzor.ru »
RZoR



RZoR.Undersökning
ММОРПГ: Играете?

Lineage2
WoW
Ragnarok Online
RF Online
Freestyle
R2 Online
Perfect World
Total Influence
Не играю
Другая


visa omröstningarna

RZoR.Bild för tillfället
random bild

RZoR.Byt språk
sk English se it es cz fr hu dk pt no hr pl lt de nl Russian

RZoR.random användare
Madzaki Madzaki

registrerad sedan: 02.06.2010

» besök profil

RZoR.Artiklar
06.06.2010 - 12:01
Психология Мотивации..
10.06.2009 - 21:22
Avatar4pro :: Как по..

RZoR.Ladda ner
• 1. CMS WebSpell 4.2.1 Rus (12469)
• 2. mIrc 6.3 ru + crack (274)
• 3. Team Speak 2 + RUS (244)
• 4. Avatar4pro.cfg (219)
• 5. Ventrillo + TS (все версии) (190)

RZoR.Ämne

RZoR.Server
PCW Srv
77.220.182.72:27015
Public Srv by Sibhoster.ru
83.229.232.7:27061
PCW Srv
77.220.182.73:27015

RZoR.sponsorer
Huvudsponsor
PIN
sponsorer
Hiperz
nx0
ES-Gaming
SibHoster.ru

RZoR.partners
CoD2Game
Магазин цифровых товаров
Аренда Игровых Серверов
       
Nyheter
Arkiv
Artiklar
Kalender
FAQ
Sök
Om oss
Lag
Medlemmar
Matcher
Historia
Priser
Forum
Gästbok
Registererade medlemmar
Vem är online?
Undersökningar
Servrar
Nerladdningar
Demos
Länkar
Galleri
Länka oss
Sponsorer
Nyhetsbrev
Kontakt blankett
Utmana oss
Joina oss
Imprint

RZoR.scrolltext

RZoR.Reklam
Autoreg ref

RZoR.kontent

Artiklar



Психология Мотивации Кибер Спортсменов
Datum 06.06.2010
Författare Avatar4pro
Länkar n/a
Värdera

Sida 1 of 2
Карнаухов Д.А., Куликов И.А Томский государственный университет


Проблема мотивации занятия киберспортом является малоизученной. Увлечение компьютерными играми в большей степени рассматривается с позиций проявления аддиктивного состояния Интернет-зависимости, но, в силу нарастающего интереса к этой области со стороны различных специалистов, возникает потребность исследовать специфику мотивационной сферы личности киберспортсменов.

The motivation problem of employment cybersport is insufficiently studied. The hobby for computer games in the greater degree is considered from positions of display addictive conditions of Internet-dependence, but by virtue of increasing interest to this area on the part of various experts, there is a need to investigate specificity of motivational sphere of the person cybersportsmen's.

В условиях социально-экономических и политических преобразований современной России особое значение приобретает сфера спорта. Большой спорт уже давно стал одним из элементов внешней и внутренней политики ведущих мировых держав. Победы на международных спортивных соревнованиях поднимают международный авторитет государства и патриотический дух граждан. Однако особого внимания заслуживает социально-психологический аспект спортивной сферы. Мировой опыт показывает, что спорт обладает универсальной способностью в комплексе решать проблемы повышения уровня здоровья населения, формирования здорового морально-психологического климата в обществе и социальной реабилитации инвалидов.

Компьютерный спорт - это новая отрасль спортивной индустрии, непосредственно связанная с рынком высоких технологий, и, одновременно, наиболее массовое и прогрессивное движение в современной молодежной среде.

Государственная поддержка этого направления позволит добиться приведения увлечения компьютерными играми в соответствие с требованиями здравоохранения, развивать полезный досуг для молодежи. Исследованность сферы компьютерного спорта оставляет желать лучшего. Единственная лаборатория, существующая в рамках кафедры психологии МГУ им. М.В. Ломоносова, как-то в своих исследованиях касалась и компьютерных игр.

Масштабность и распространенность компьютерного спорта не только в России, но и в мире, его неизученность, в том числе и с психологической точки зрения, можно выделить как проблемную ситуацию, требующую психологического осмысления. Учитывая глубину явления киберспорта и его неизученность, мы берем для рассмотрения в данной работе проблему различия в мотивационной сфере личности занимающихся спортом и киберспортом.

В связи с обозначенной актуальностью проблемы развития киберспорта в пространстве социальной реальности России было проведено экспериментальное исследование с целью изучения особенностей мотивационной сферы личности занимающихся спортом и киберспортом.

В психологии физического воспитания и спорта большое внимание уделяется мотивационной сфере подготовки спортсменов. Поэтому проводить сравнение психологии представителей спорта и киберспорта мы будем именно по этой сфере личности. Мы предположили, что в мотивационной сфере людей, занимающихся спортом и киберспортом, существуют различия.

Проверка поставленной гипотезы и достижение цели исследования возможны при выполнении следующих задач:

* проанализировать социально-психологические особенности компьютерного спорта в России;
* подобрать методики исследования мотивационной сферы спортсменов;
* провести исследования мотивационной сферы личности спортсменов и киберспортсменов;
* обработать результаты исследования и сделать выводы.

В качестве диагностического аппарата были выбраны следующие методы исследования:

1. опросник "Уровень субъективного контроля" Дж. Роттер, в адаптации Бажина Е.Ф., Голынкиной С.А., Эткинда А.М;
2. тест-опросник "Мотивация достижения" модификация тест-опросника А. Мехрабиана (М.Ш. Магомет-Эминов);
3. тест-опросник для измерения мотивации аффилиации - модификация теста-опросника А. Мехрабиана (М.Ш. Магомед-Эминов).

Обработка результатов осуществлялась в программе Statistica v.6.0. для Windows по следующим видам анализа:

1. описательная статистика (используемые критерии: среднее значение, минимум и максимум, стандартное отклонение, ошибка среднего);
2. анализ различия средних значений по t-критерию Стьюдента.

В качестве методологической основы нами была использована типология мотивов мотивационной сферы личности В.Э. Мильмана.
В выборку вошли спортсмены (15 человек мужского пола, занимающихся волейболом на базе ДЮСШ с. Первомайского Первомайского р-на Томской обл. в возрасте 16-18 лет) и киберспортсменов (15 человек мужского пола, участвующих в соревнованиях по Unreal Tournament 2003 и Counter-Strike в возрасте 18-20 лет).

Отметим научную новизну проведенного исследования, заключающуюся в том, что в этом исследовании впервые было проведено сравнение мотивационных сфер представителей спорта и компьютерного спорта.

Работа состоит из введения, главы первой, в которой рассматривается явление компьютерного спорта и психологии мотивации, главы второй, в которой описано проведенное исследование с анализом и интерпретацией, и заключения.

В результате проведенного анализа литературы было выявлено следующее:

* компьютерный спорт (или киберспорт) как социально-культурное явление существует как в российском, так и в общемировом масштабе;
* изученность психологии компьютерного спорта крайне низка и касается исключительно рассмотрения аддиктивных составляющих компьютерных игр;
* в качестве области сравнения психологии спорта и к-спорта нами была выбрана мотивационная сфера человека, которую мы рассматривали с точки зрения Мильмана В.Э.

В проведенном исследовании нами были рассмотрены особенности представленности в мотивационной сфере человека мотивов-интересов и мотивов-направленностей. Было выявлено следующее:

* существуют различия в мотивационной сфере людей, занимающихся спортом и киберспортом. Причиной различия в сфере потребности принятия мы считаем особенности выбора именно киберспорта и необходимость принятия является, на наш взгляд, следствием этого;
* в сфере субъективных представлений о контроле над собственной жизнью нами были выявлены различия в общей направленности личности, а также направленности личности на достижение и неудачу. Причиной этого мы считаем суеверность спортсменов, которые занимаются спортом, в то время как в киберспорте снижены до минимума внешние влияния на результат.

В качестве предмета дальнейшего рассмотрения мы предполагаем исследование сферы мотивов - функциональных тенденций, которые отражаются в пространстве социальных значений и смыслов; в них проявляются характеристики отношений человека с миром, природой, человечеством, поэтому соответствующие побудительные силы могут определять такие глобальные стороны его деятельности, как действенное понимание смысла жизни, развития и творчества.
 1 2  »

Du måste vara registerad och inloggad för att kunna rösta på artiklen!
Din kommentar
Namn:
E-Mail:
Hemsida:
Skriv in säkerhets koden
Skerhets kod
IP: 38.107.191.106
Bold Underline Italic Strike Strike All uppercase All lowercase Text spacing separate Email Link Image list Quote Code Toggle separate PHP hide anchor
[EMAIL=you@yoursite.com]My email address[/EMAIL]
[EMAIL]you@yoursite.com[/EMAIL]
[URL=http://yoursite.com]My website[/URL]
[URL]http://yoursite.com[/URL]
[IMG]http://yoursite.com/image.jpg[IMG]
[spc=x]x=pixels[/spc]
Hide text from non clan members
[anchor=text]
ABCDEFG
abcdefg
[LIST=a][*]point 1[/*][*]point 2[/*][/LIST]
[LIST=1][*]point 1[/*][*]point 2[/*][/LIST]
[QUOTE=Nickname]Quote[/QUOTE]
[QUOTE]Quote[/QUOTE]
[TOGGLE=Read more]Full Text[/TOGGLE]
[flash@w=[width]@h=[height]]LINK[/flash]
Align left Align center Align right Align justify Subscript Superscript Float left Float right Add HR separate Table Row Collumn separate Youtube Myvideo Google videos Wipido Xfire
float:left & float:right
[table][tr][td]text[/td][/tr][/table]
[youtube]youtubeID[/youtube]
[vimeo]vimeoID[/vimeo]
[myvideo]myvideoID[/myvideo]
[googlevideo]googlevideoID[/googlevideo]
[wipido]wipidoID[/wipido]
Options: • HTML är AV • BBCode är PÅ • Smilies är PÅ
RZoR.logga in

registrera dig nu
tappat bort lösenordet?
registrerade användare

RZoR.hetaste nyheterna
Проект частично замораживается
Проект частично замораживается для своего третьего (1 - клан, 2 - мультигейминг) рождения!
Система будет переписана полностью. Никаких стандартных скриптов! Возможно этот скрипт будет в продаже, но за...

Se mer...

RZoR.senaste nyheten
02.09.2010 - 21:27
Новая система -...
11.08.2010 - 22:38
Game-Server24.r...
07.08.2010 - 15:29
LAN-Команда по ...
05.08.2010 - 03:28
Поддержка «из-з...
14.07.2010 - 21:55
Преждевременное...

RZoR.lag
RZoR.CS 1.6
RZoR.CS 1.6
RZoR.CS:S
RZoR.CS:S
RZoR.CS:S (СПб)
RZoR.CS:S (СПб)

RZoR.CoD2
RZoR.CoD4
RZoR.CoD4
RZoR.FIFA
RZoR.FIFA

RZoR.WC3: Dota

RZoR.LoL

RZoR.PB

RZoR.matcher
css 03.06.2010
PWRNN - 18:12
css 02.06.2010
scare Team - 16:10
css 02.06.2010
1R - 9:16
css 02.06.2010
STAY - 16:13
css 01.06.2010
Queens Gaming - 24:6

RZoR.demos

RZoR.kommande händelser

RZoR.skriklåda


Skerhets kod
Skrik!   • Visa alla

RZoR.nyhetsbrev
Registrear för nyhetsbrev

mail adress:


RZoR.statistik
70 Besökare (Idag)
79 Besökare (Igår)
389 Besökare (Månad)
Besök totalt
297 Registrerade användare
0 användare online
5 Gäster online
Visa statistik